Archívum: Schedule

Post Type Description



Hálózatok, Biztonság, Cloud

Moderátor: Bálint Ákos (ügyvezető, Appforté)

16:40-17:10: Újdonságok a Service Mesh alapú konténer hálózatokban
Fogas László (alapító, Gimlet.io)
– Mi fán teremnek a konténer hálózatok? Mire jó a service mesh, mire használják és mik a tapasztalatok róla? Mik a legújabb trendek? Ezekre a kérdésekre biztosan választ kapunk!

17:10-17:40: Hardveralapú egyedi azonosítók elleni védelem az interneten
Gál Attila (szabadúszó fejlesztő, Radibyte Tech)

17:40-18:10: Kafka Streams, mint ezüstgolyó a valós idejű, nagy adatmennyiségek feldolgozására?
Szakács Tas (vezető szoftverfejlesztő, Codespring)
– Az IoT (tárgyak internete) fénykórát éljük. Az adatokban rejlő óriási potenciált már rég felfedezték a nagy cégek. Most már nem elég az utólagos adatfeldolgozás, valós idejű nagy mennyiségű adat feldolgozás kell. Hogyan tud ebben segíteni a Kafka és a Kafka Streams.


Kriptotőzsdék

16:40-17:05: Hová áramlik a crypto piacon a pénz 2022-ben? Piaci folyamatok, DEX-ek, tárcák, trendek
Vidákovics Attila (blokklánc specialista, a Blockchaineum alapítótagja)
– Nyitóelőadásában bemutatja a blokklánc technológia megjelenését, társadalmi jelentőségét, de lesz szó decentralizált jövőképről, piaci körképről és kilátásokról is.

17:05 – 17:25: Mi fán terem az NFT és a Crypto?
Rácz Béla-Gergely (Közgazdász, intézetvezető, BBTE Közgazdaság- és Gazdálkodástudományi Magyar Intézet)

17:25 – 18:10: Piaci folyamatok, növekedési potenciálok, portfóliózások. Kerekasztal beszélgetés.
Moderátor: Szakács-Paál István (menedzser, HBC).
Beszélgetőtársak: Vidákovics Attila és dr. Rácz Béla Gergely


MI művészet?

16:40-17:00: műalkotás→műtárgy→műtermék
Koter Vilmos (alkotó)

17:00-18:10: MI művészet?
Kerekasztal-beszélgetés. Meghívottak:
Bodosi Imre (szoftverfejlesztő, Bodosi Dániel életművének átörökítője)
Koter Vilmos (alkotóművész)
Nagy Péter (tudomány-népszerűsítő, a tudományos Egypercesek szerzője)
Petrovits István (ipari formatervező, cégvezető, Mathias manufaktúra)
W. Szabó Péter (MI kutató,Tengr.ai)
Moderátor: Günther Ottó (műsorvezető, Fun FM rádió)


Kutatás-fejlesztés: MI a művészetekben

Moderátor: Simon Károly (egyetemi adjunktus, BBTE Matematika és Informatika Kar)

14:30-14:40 Néhány érdekesebb MI probléma a filmekben
Bálint Ákos (ügyvezető, Appforté)

14:40-15:05 Mesterséges intelligencia és a művészeti alkotások
Csató Lehel (informatikus, egyetemi tanár, BBTE Matematika és Informatika Kar)

15:05-15:30 Pop, rock, esetleg punk vagy folk? Magyar dalszövegek elemzése MI módszerekkel
Szenkovits Annamária (egyetemi tanársegéd, BBTE Matematika és Informatika Kar)

15:30-16:00 Egyetemisták projektbemutatói:

  • LineArtist – portré rajzolás robotkarral
  • Máté Szilamér és Szopos-Papp Félix (BBTE)

  • Alkalmazkodó , gyorsabb és fejlettebb GAN architektúra videó játék és interaktív média fejlesztéséhez
  • Cservid Zsombor ( BBTE)

  • ARmore
  • Orbán Erik (BBTE alumnusa)

    16:00-16:40 Kávészünet


    IT és tudomány a művészetekért

    14:30-14:55: Hogyan jutottunk el az épületvetítésig?
    Bordos László Zsolt (3d mapping- és fényművész, Bordos ArtWorks)

    14:55-15:20: „A vizuális gondolkodás fotográfiai észleletei – látens és a mentális képek konfruntációja-”
    Kovács Zoltán (Doctor of Liberal Arts, multimédia művész, egyetemi oktató)
    – A művészi kutatás a művészi gyakorlatra irányított és alapozott kutatás. A művészi folyamat és ebből adódó tapasztalat a művészi kutatás veleje és anyaga figyelve arra is, hogyan közli a művészi termék a folyamatot. Ez egy elmélkedő folyamat, értelmezési lehetőségek forrása a konceptuális és materiális elemek között. Oda– vissza kapcsolásról és irányról beszélhetünk.

    15:20-15:40: IT és képzőművészet – kölcsönhatások
    Bodosi Imre (szoftverfejlesztő és társtulajdonos, Hamor Soft)
    – Bodosi Dániel (bodosidaniel.ro) képzőművész hagyatékát szolgáljuk IT eszközökkel. Ebből mutatunk be pár követhető példát. Másrészt beszélünk arról is, hogy hogyan hathat a programozói tevékenységre a képzőművészet, milyen szempontokat, módszereket lehet átvenni ebből a sokkal régebbi szakmából, hivatásból.

    15:40-16:00: Örökségvédelmi digitalizálás – automatizálásban a jövő
    Bedő Dániel (digitalizálás specialista, Tripont Foto Video)
    – A Tripont örökségvédelmi üzletága az elmúlt években több hazai és régiós gyűjtemény digitalizálási stúdióját tervezte és kivitelezte. Emellett a legmodernebb nemzetközi sztenderdeknek megfelelő saját eszközparkot is felépítettünk, mellyel csapatunk szolgáltatásként tud az intézményekben digitalizálni. Az előadásunkban szeretnénk bemutatni a síkműtárgy-digitalizálásra kifejlesztett Phase One kamerarendszert, mellyel középformátumú kamerával síkműtárgyak, transzparens anyagok, 3d felvételek digitális reprodukcióját tudjuk előállítani; illetve egy, a közép-európai régióban egyedülálló technológiát, a multispektrális kamerarendszert is ismertetjük. A rendszerrel különböző hullámhosszokon világító fényforrások és megfelelő szűrők használatával az emberi szem számára láthatatlan információk jeleníthetők meg a digitális képeken. A technológia roncsolásmentes, rétegbeli elemzési, hitelesítési céllal használható a művészettörténeti és a bűnügyi területen.


    Adatvezérelt turizmus

    13:30-13:50: Rasztovits Dávid (vezérigazgató, Digitális Turizmus Zrt.)
    A turizmus jövője – a poszt-COVID digitális lábnyoma
    – Előadónk egy globális turisztikai körképet mutat be a WTTC világkonferencián tapasztaltak alapján, illetve szó lesz nemzetközi digitalizációs trendekről és mutatókról a COVID előtt, közben és után.

    13:50-14:10: Kovács Balázs (ügyvezető, GD Consulting Wien-Budapest)
    Az új turizmus pillérei, avagy a hálózatok és digitális transzformáció a gyakorlatban
    – Előadónk elsősorban ausztriai jó gyakorlatokon keresztül mutatja be a digitális turizmus területén jelentkező lehetőségeket és kihívásokat.

    14:10-14:30: Czimbalmos Levente (szakmai vezető, a Digitalizációs Kollégium titkára, MKIK Modern Vállalkozások Programja)
    Turizmus és digitalizáció

    14:30-14:50: Mihálydeák Antal (ügyvezető, Panovisual)
    A Google legyen a barátod a turizmusban is!


    Digitális Székelyföld, plenáris előadások

    Moderátor: Derzsi László (ügyvezető, IT Plus Cluster)

    09:30-09:35 Köszöntő
    Szakács Paál-István (menedzser, Harghita Business Center)

    09:35-09:40 Támogatónk a LIVE streaming
    András István Szabolcs (Vicket Developments SRL)

    09:40-10:00 A kormányzati felhő szerepe a román közigazgatás digitális átalakulásában
    Somodi Zoltán (ügyvezető igazgató, Kutatási, Innovációs és Digitalizációs Minisztérium, Digitális átalakulás végrehajtásával foglalkozó operatív csoport)

    10:00-10:20 Adatvezérelt egészségügy *online
    Szócska Miklós (egyetemi tanár, dékán, Semmelweis Egyetem Egészségügyi Közszolgálati Kar)

    10:20-10:40 Pénzügyi innovációk a XXI. században: A jegybank szerepe a megújulásban
    Sajtos Péter (főosztályvezető, MNB)

    10:40-11:00 NFT barátság „extrákkal”… kulturális intézményeknek
    Szabó András (Founder & Board member, Nimi Collectibles Inc.)

    11:00-11:20 Kávészünet

    11:20-11:35 Big data a turizmusirányításban
    Czene Eszter (Mb. Kutatási igazgató, Magyar Turisztikai Ügynökség Kutatási igazgatóság)

    11:35-11:50 1+1=3 (Visit Hargita applikáció)
    Szabó Károly (ügyvezető, Hargita Közösségi Fejlesztési Társulás)

    11:50-12:00 A siker titka az ökoszisztéma
    Szélyes Levente (ügyvezető, Codespring)

    12:00-12:20 Székelyföldi IT munkahelyteremtés európai színvonalon
    Előadók: Csenteri Levente, Marton Ede, Mikó Imre, Lajos Imre
    a Combridge és a T-systems képviseletében

    12:20-12:30 Inspired by science. Driven by IT.
    Bihari Béla (general manager, Egnosis)

    12:30-12:45 Szervezeti kultúra és klíma. Hogyan építünk hatékony csapatokat?
    Csibi Magor Imre (Head of Leadership and Organizational Culture Practice, Trend Consult Group)

    12:45-13:00 Irodalmi hálózat – valódi közösség az olvasással
    Juhász Anna (programigazgató, Petőfi Ügynökség Nonprofit)

    13:00-14:30 Ebéd (Sapientia EMTE, ebédlő, földszint)



    IT oktatás és HR utánpótlás

    Kerekasztal-beszélgetés. Meghívottak:

  • Charaf Hassan (tanszékvezető egyetemi tanár, dékán, BME Villamosmérnöki és Informatikai Kar)
  • Jobbágy László (ügyvezető, Digitális Jólét Nonprofit Kft.)
  • Pál László (egyetemi docens, Sapientia EMTE, Gazdaságtudományi Tanszék)
  • Simon Károly (egyetemi adjunktus, BBTE Matematika és Informatika Kar)
  • Szélyes Levente (ügyvezető, Codespring)
  • Moderátor: Kolumbán Sándor (egyetemi adjunktus, BBTE Matematika és Informatika Kar)
     
    18:30 Vacsora a Fenyő Szállóban


    Helyi projektek és innovációk

    Moderátor: Kozma István (ügyvezető, enetix Software)

    16:40-16:45 Felvezetés

    16:45-17:00 Digitalizálás a biztonságos túrázásért

    Fekete Örs (ügyvezető, Hargita Megye Tanácsa Hegyi- és Barlangimentő Közszolgálat)

    17:00-17:15 New horizons in AI supported healthcare
    Dallos Dániel (senior szoftverfejlesztő, Egnosis)

    17:15-18:00 Digitalizáció, projektek, innovációk – pitchek

  • Bujdosó Zsolt (szoftverfejlesztő, Hamor Soft): Ügyviteli digitalizáció: E-Facturare és E-transport
  • Kozma István Csaba (ügyvezető, Enetix Software)
  • Máthé Zsolt (ügyvezető, Sello)
  •  
    18:00-18:10 Kérdések. Válaszok


    Gaming and animation

    Moderátor: Bálint Ákos (ügyvezető, Appforté)

    16:40-17:00 Dübörög a székely renderFARM
    Fazakas Szabolcs (CEO, Legendárium)
    – Ezelőtt hat évvel elindítottuk Székelyudvarhelyen a Legendárium Animációs Stúdiót. Ma 26 fős csapattal gyárjuk a 3D és 2D Frame by Frame animációs rajzfilmsorozatot. A csapattal gyakorlatilag nulláról kezdtük a felkészülést a munkára, Tengerentúli és anyaországi szakemberek tanítottak, majd néhány munkatársunk elvégzett két nemzetközileg elismert animációs iskolát. Stúdiónk az elmúlt években duális képzéssel működött. Ma már a nemzetközi piacon, tíz nyelven értékesítjük a sorozatot. Bármennyire is hihetetlen volt kezdetekben, de kitartással meg lehetett valósítani az álmunkat.

    17:00-17:25 A vázlattól a pixelig – hogyan kelnek életre játékaink
    Füleki László Tamás (senior játékfejlesztő, Arnia Software / LEGO group)
    – Hogyan alakulnak át a művészek fejében létező világok élő szimulációkká? Az előadás során végigkövetjük egy modern videójáték fejlesztése alatti teljes folyamatot dióhéjban, a skicc rajzolásától a képernyőig. Beletekintünk a technikai oldal főbb módszereibe, amin át életre kelnek a színek.

    17:25-17:45 Animation 1UP
    Hátszegi Zsolt (alapító, Unigoat Studio / Animáció tanár, Vámszer Géza Művészeti Népiskola)

    17:45-18:10 Fénnyel rajzolt terek
    Bordos László Zsolt (3d mapping-, fényművész, Bordos ArtWors)


    Oktatás és digitalizáció

    Moderátor: Kolumbán Sándor (egyetemi adjunktus, BBTE Matematika és Informatika Kar)

  • A digitális egyenlőtlenség társadalmi dimenziójának vizsgálata pedagógusok körében
  • Tódor Imre (egyetemi adjunktus, Sapientia EMTE Tanárképző Intézet / igazgató, PedPsi Kutatóközpont)
    – Előadásunk fő kérdése az, hogy a digitalizáció (esetünkben a digitális oktatás) megerősíti vagy enyhíti a már fennálló nemzetközi (globális), helyi (lokális) és társadalmi egyenlőtlenségeket. Kutatásunkban a pedagógusok digitális kompetenciaszintjét vizsgáltuk és azt találtuk, hogy az olyan társadalmi háttérváltozókkal áll szoros összefüggésben, mint a pedagógus neme, életkora, szakmában eltöltött évek száma, munkahely helyszíne, szakmai előmenetele.

  • Kecskemét idősödő társadalma, mint a helyi társadalmi innováció motorja *online
  • Molnár Szilárd (szakmai vezető, CédrusNet Kecskemét Program)
    – Az idősödő társadalmak kihívása olyan horizontális témává válik, mint a fenntarthatóság, a digitalizáció, az automatizáció, a klímavédelem. Minden szektornak, minden társadalmi alrendszernek reflektálnia kell erre a problémára. A társadalmak demográfiai trendjei miatt ennek a korosztálynak a kihívásai lesznek a meghatározók a következő évtizedekben.
    50 év felett is érdemes új karriert építeni, új szakmát tanulni, de ehhez ki kell alakítani azokat a szolgáltatásokat, azokat az új üzeneteket, amik ezt a tudatos építkezést támogatják a szenior korosztályon belül. Meg kell változtatni a közgondolkodást idősödésről, meg kell ismertetni az aktív idősödés új eszközeit, az információs társadalom, a digitalizáció ebben betöltött lehetőségeit. Ez számos lehetőséget ad olyan társadalmi innovációk fejlesztésére, amelyek javítják az idősödő társadalom foglalkoztatási mutatót, illetve segítik az idősödő nemzedékben rejlő tudásra és tapasztalatokra támaszkodó új munkaerőpiaci eszközök fejlesztését. A kecskeméti idősödésügyi program ezt tette az elmúlt három évben, így idén elnyertük Magyarországon a 2021. évi Társadalmi Innovációja Díjat, ami lehetőséget nyújt arra, hogy az előadásban röviden bemutassam a program legfőbb újításait, elmúlt évi eredményeit a digitalizáció terén.

  • Képbe zárt mozgás
  • Pető Mária (fizikus, tanár, megbízott vezető, Kovászna megyei Kiválósági Központ)
    – Szakköri munka, de tanórai munka során is adódik alkalom a Hold, a Napfoltok vagy valamelyik csillag mozgásának az elemzésére. Erre kiváló lehetőséget nyújtanak a különböző mozgáselemzésre készült appok, de a diákok által készített asztrofotók is.

  • Szőcs Endre (igazgató, Székelyudvarhelyi Városi Könyvtár)
  • IgnisCafe – digitalizáció a közösségben
  • Pálfi Kinga (projektmenedzser, Exarlabs)

  • Csáki Rozália (igazgató, Székelyudvarhelyi Közösségi Alapítvány)
  •  
    16:00-16:40: Kávészünet


    Digitális agrár és vidék

    Kerekasztal-beszélgetés. Meghívottak:

  • Balla Attila (ügyvezető helyettes, Neumann János Nonprofit Közhasznú Kft.)
  • János Ferdinánd (kertészmérnök, Garden Proiect Kft)
  • Orbán Miklós (gazdálkodó, Székely Gazdaszervezetek Egyesülete)
  • Varga Péter Miklós (Vezetési tanácsadó, egyetemi docens, szakmai vezető, Digitális Agrárakadémia)
  • Moderátor: Miklós Ervin (Digitális Agrár tanácsadó, LGT Proiect)


    NFT

    Moderátor: Bálint Ákos (ügyvezető, Appforté)

    14:30-15:00 Technológiai innováció a jegybankban: Az MNB NFT kibocsátási platformja
    Sajtos Péter (főosztályvezető, Digitalizációs osztály, MNB)
    – A blokklánc alapú megoldások egyre több felhasználási céllal jelennek meg a pénzügyekben, miközben egyre inkább felmerül a jegybanki felhasználás lehetősége is. Az MNB Pénzmúzeum mobilapplikációja egy innovatív lehetőség az újszerű blokklánc alapú technológia gyakorlati tesztelésére, amely keretében az MNB egy dedikált NFT kibocsátási és érme regisztrálási platformot hozott létre, ami világszinten is újdonságnak számít.

    15:00-15:20: Mire jó az NFT?
    Szilágyi Levente (ügyvezető és társalapító, CamelCoding / technikai igazgató, Galaxis.xyz)


    Copyright 2022 - IT Plus Klaszter ©